这篇重装机兵2图文完全攻略带讲解,针对SFC版《重装机兵2》原版与重制版通用要点,按照“基础生存→中期路线→隐藏要素”的顺序,把新手最容易卡住的问号一次性讲透。全文数据以SFC原版(1993年发售)为准,部分内容对重制版同样适用,具体数值差异我会标注出来。
游戏一开始你会从马多镇出发,在父亲留下的车库拿到第一辆战车。别急着冲出去打怪,先检查战车装备——原版默认携带的是7.7mm机枪和55mm炮,前者对前期蚂蚁和老鼠足够,但遇到赏金首“水怪兄弟”时会显得刮痧。
我这边实测过:不买任何人类防具、只靠战车推进,在巴特镇之前也不会卡关,但保险起见还是建议给主角配一件皮夹克,被野狗咬一口大概掉25~35HP,两件皮夹克能让你在车坏了之后多撑两个回合。
有,而且顺序错了会多跑很多冤枉路。原版的赏金首出现条件大部分和剧情进度挂钩,但有几个是可以提前引出来的。推荐的讨伐顺序是:水怪兄弟→马歇尔→大象→波特→阿托米克,这个顺序刚好对应你从马多镇一路向东推进的主线路线。
马歇尔是新手第一个真正的门槛,他会使用“闪电”技能对你单体造成40~60伤害,如果人类HP不足80,上阵前建议先刷几级。我的实测底线是:主角和机械师的HP都到90以上,战车SP不低于400,带足5发穿甲弹,这样打的成功率会高很多。
队伍在第一个人加入后不久就能凑齐:主角(猎人)、机械师、女战士。这套阵容在SFC原版里基本没有替代方案,重制版增加了职业选择,但也没必要刻意换掉默认组合。
战车改造是这游戏最深的坑,也是“完全攻略”必须展开的部分。中期在埃尔尼诺镇可以进行第一次底盘改造,把战车改造成“大炮专用型”或者“机关枪专用型”。我建议在SP引擎还扛不住大炮后坐力之前,优先选机关枪型——SAC机关枪在后期打普通野怪时能一回合清场,而大炮更多是用来处理Boss战。
关于装备取舍,记住一条原则:引擎优先于武器升级。引擎重量影响战车负重上限,但更重要的是SP上限——改一次引擎大概能多150~200SP,这比你换个伤害高20的炮实在得多。改造费用方面,从V8引擎升到V12大约需要2万G上下【实测待补,具体数值随版本浮动】。
原作最著名的隐藏要素是沉船中的“红狼战车”,在达马斯镇东南方向的海域可以潜水打捞。红狼战车的初始SP是600,底盘自带两个武器槽,比常规战车多一个——这意味着你可以同时装备主炮、副炮和S-E。亲测打波特之前拿到它,战斗难度会直线下降一个档次。
另一个容易被漏掉的是“再生丸”,效果是让一名已死亡的队友复活且HP全满。它的固定位置在伊甸镇北边洞穴的宝箱里,全游戏只有这一个,建议留到最后打最终Boss时再用。如果你愿意刷,野怪“神秘人”有极低概率(体感不到1%)掉落第二个再生丸,但不推荐刻意去刷——时间成本不划算。
最终Boss“破坏者”分两个阶段:第一阶段是发射器形态,第二阶段才是本尊。第一阶段弱点是它身后的控制核心,用战车S-E反复轰击即可。第二阶段要注意它的“孢子”技能,会对你全队造成20~40点伤害并附加混乱状态,混乱后角色会随机攻击友军,非常烦人。
我的打法建议:
适用版本/更新时间:SFC原版(1993年发售)及重制版通用要点,以官方最新版本为准;部分数值可能随移植版本变动。
水怪兄弟有两台战车,左边那台的“撞击”技能会优先攻击你的战车装甲。如果你的SP低于400,三回合内大概率被拆光。建议提前刷级让SP上限提升,或者带好“修理箱”,每回合开始前手动检查一次战车状态,SP低于250就立刻修。
不能。SFC原版中战车改造是单向的,改完就不能回头。重制版加入了自定义选项但依然不支持完全还原。所以改造之前一定要存档,试过觉得不合适再读档重来,这个操作只能靠手动备份存档实现。
每个赏金首都有对应的公会据点,你可以在马多镇、巴特镇、达马斯镇三处的猎人公会大厅查看悬赏单。注意:必须回到发布悬赏的那个据点才能领钱,不能跨镇结算,而且部分隐藏赏金首(比如大象)的悬赏单在前期不会显示,要等剧情推进后再去公会刷新。